Durante este verano he estado mejorando cuestiones de emulación MSX2 y asegurándome que funcionaban todos mis juegos Konami originales.
Lo último que he estado afinando y trabajado .... os dejo un vídeo donde se ve algo ... es con respecto a un compilador/linker ASM incluido en los comandos MSXDOS (el as) y del uso del Debugger ... todo WIP (work in progress) .. pero va tomando color.
A ver si consigo montar algún "juegacho" con todo esto, aunque sea sencillo, pero tocará hacerlo para poder sacar bugs y mejorar cosas.
Efectivamente, la idea es crear una suite de desarrollo MSX completa. Y mi idea sería no pararme en un compilador ASM, sino además, poder convertir NLKScript a ASM que por ahí, también tengo algo medio funcional. Ale máquinas! os dejo a la pelea!