domingo, 4 de diciembre de 2016

La RU50 pasó y vamos por la RU51

¡¡Hola!!

Vengo eufórico de la RU :) no podía ser de otra forma. Es un gran honor que tanta gente te siga y viva con tanta ilusión las cosas que uno hace. Eso da mucha fuerza y energía para seguir peleando por conseguir terminar las cosas.

Me ha alegrado mucho que mis compañeros de batalla, los que me han ayudado este año a poder conseguir muchos más objetivos de los que yo solo pudiese acometer, hayan venido a la RU y se hayan podido enorgullecer del proyecto tan chulo en el que se han enrolado y que con tanta emoción siguen tanto usuarios.

Y bien, la RU50 pasó. La verdad es que la AAMSX se lo curra. Es un esfuerzo el estar ahí y preparar esto dos veces al año. ¡Fantástico por ellos! y la gente, como siempre, acudió y vio todo lo que los stands ofrecían, que no era poco. Había cosas chulísimas este año. No pude ver entera la exposición de todos los "cacharrillos" que presentaba Armando, pero me parecieron la mar de curiosos, sobre todo el que te permitía conectar el teclado MSX a un PC. Y luego la RocketDrive otro proyecto pasote y el juegazo WhoDaresWins2 y la Kraken (MSX Calamar) y Fernando Garcia (Codename:Intruder) que se vino de Inglaterra a drede con más cosas en la cabeza para V9990 y los proyectos de KAI y la gente que venia de Sevilla (máxima elegancia del señor Lerma) y el juegazo del Imanok, el Tromax y los que me dejo seguro!!!! en serio ole ahí a todos por participar en la escena MSX tan activamente!!

¡¡¡El Altar de la RU50 dedicado al creador!!!

El proyecto este año ha evolucionado bastante. De ser un mero y literal tapete sobre una mesa, tenemos un ordenador físico, que se puede tocar. El prototipo, la caja negra que sale en los videos que hemos ido subiendo, nos ha servido para ir mostrando las cosas tan chulas que hace el OS. Y es que finalmente, este mes de Noviembre ha llegado carcasa, placa nueva y montarlo todo para que funcionase nos ha sido imposible, pero! la gente ha podido verlo, tocarlo, presenciar su existencia y ver que todo esto va a ser realidad.

sujetado con la máxima elegancia
Por supuesto, es un prototipo. El teclado es una meta pendiente, cursores seguramente estilo el 8082 de Philips y bi o tri color. El resultado de que sea mecánico es bueno y a la gente le ha gustado. La idea de que puedan haber varias gamas de colores para la carcasa también ha sido elogiada por los presentes y es que, a todos nos gustaría tener nuestro propio ordenador pero lamentablemente hay que poner limitaciones a los que ya de por sí, parece un proyecto disparate :). En fin, a ver si arreglamos fallos de diseño de última hora, vamos mejorando el OS con nuevas funcionalidades y aplicaciones, vamos trabajando el tema manuales, etc, etc. etc. Uf! cuantos etc :-)

Tanto el packaging como el diseño de la carcasa previstos para el ordenador también han gustado a los presentes, lo cierto es que está muy chulo y le dará un acabado muy pro a todo.

Bueno, a ver si seguimos avanzando más cosas de este proyecto. Hay muchas sorpresas todavía que os quedan por descubrir y os las iremos mostrando en lo sucesivo. ¡¡Mantened alerta vuestros sensores!!

¡¡Saludos!!




martes, 12 de julio de 2016

VR Video

Hello friends!

Here a bungler video :) about how the VR can play games done with VRScript. In this case, the port of one game called Gazzel' Quest. Sorry again for the quality and the format used! I need to improve my current video capture system but I had the compromise with you about upload a video. Just here!



Well, I hope continue uploading better videos showing more incredible features of the VR. Be patient! See you soon!


sábado, 18 de junio de 2016

VR-Personal Computer


Hola de nuevo! ya tocaba ir enseñando más cosas sobre la evolución de este proyecto, vamos bien!! vamos bien!! :) o eso creo. Al final, queríamos ir a la RU49 (la que justo se estará celebrando ahora mismo) a enseñar el "bicho" este, pero ha sido imposible cerrar todos los detalles.

Hemos cambiado del maletín azul a una caja más presentable donde ir empaquetando las distintas funcionalidades que ya disponemos.

En la parte frontal:


1 x MSX SLOT con el que podemos jugar a juegos e incluso cartuchos con MSXAUDIO u otro hardware, funcionan (hay mucho que probar todavía). Esta preparado para trabajar con 4 Slots, pero por espacio, hemos dejado hueco sólo para uno.

1 x JACK STEREO donde sale mezclado el audio tanto del módulo virtualizador como de los cartuchos hardware que lo utilicen (por ejemplo el SCC). La idea es meter un amplificador y poder controlar los distintos volúmenes. 

1 x JACK MONO MIC que aunque no está implementado todavía, la idea es poder tener una entrada de MIC para grabar o incluso cargar juegos en casette.

2 x USB PORTS 2.0 que nos permiten conectar un teclado, ratón o lo que sea compatible USB.

1 x BOTON DE POWER que aunque no está funcionando como se desea, porque faltan todavía una serie de cosas por hacer con respecto al tema alimentación y encendido/apagado del sistema operativo, si es detectado por el OS. 

1 x BOTON DE RESET que nos permite resetear el ordenador como los MSX de toda la vida.

2 x LEDS. Uno para indicar que todo esta encendido y otro para indicar que se hace uso de los slots. La idea es agregar más leds (CAPS, SLOT, SDCARD, etc.)

En la parte trasera:



2 x MSX GAMEPORTS. Los famosos DB9 para conectar joysticks, ratones, tablets, etc. El VR-OS permite interaccionar con ellos. 

1 x HDMI. Para conectarle un monitor. Aunque también es posible conectar el dispositivo a una televisión, queremos sacar también unos conectores RCA. Pero poder se puede. A ver si subo algún video. 

1 x PSU. Hemos metido una fuente de alimentación que nos de potencia +12V, -12V, +5V y +3.3V. La idea es, obviamente usar algo menos grande. 

1 x ETHERNET. Un conector de cable de red. Fundamental en estos días.

Internamente tenemos una CPU de 64 Bits controlando todo el sistema a 1200Mhz y 1024 de RAM compartidas con la VRAM (en este caso está 512 de RAM y 512 de VRAM).

Bueno, pues en ese punto esta la cosa. La idea es ir subiendo videos donde podáis ir viendo los avances. Anda, se me olvidaba, también nos hemos hecho camisetas :) jajaja para motivarnos más si es posible.


En adelante, ya estamos trabajando para que todo nos quepa dentro de un ordenador con mas pinta MSX (componentes nuevos, pcbs, etc). Estamos trabajando en nuevos diseños ya pensados para reproducirlos en plástico, con 4 Slots y más funcionalidades, como reloj interno, protección anti caída de tensión, plug&play de cartuchos en caliente, control de volumen, tarjeta SD, etc, etc. vamos, creando la bestia parda de los MSX. Muy esperanzandos en conseguirlo, el MSX lo merece.



Pues nada más, disfrutad de la RU49 y espero pronto ir enseñando vídeos de las cosas que ya se pueden hacer con el VR.

Saludos!!

viernes, 25 de marzo de 2016

MSX-VR Status

Hola!!!! madre mía, hacía meses que no publicaba entrada alguna. Mis disculpas. Pero entended, que voy totalmente poseso con este proyecto y me ha tocado aprender una cantidad de cosas inimaginables. Pero bien, vamos bien. Vamos a entrar en Abril y el estado, la situación, los avances van en el buen camino. Ya trabajamos con cartuchos en tiempo real y jugamos con mandos MSX molones. De momento lo tenemos todo dentro de un maletín azúl super fashion :) pero ya estamos diseñando nuevos PCB, afinando nuestros conocimientos sobre programación VHDL, sobre CAD, mejorando el VROS y torturando nuestros cerebros al máximo para conseguir el reto.

Mis manos morcillonas sobeteando un JOYPAD súper sexy!

Así que, como ya os dije, esperanza hermanos! que lo vamos a sacar!! e igual más pronto de lo que me imaginaba. Saludos!!