Buenas!! cómo va?! / Hello! how it's going? :)
Contaros que este fin de semana, he podido dedicar otro ratito al MSX-VR y sus cositas.
La idea era probar la nueva tarjeta de Leonardo Padial y ver hasta que punto permitía hacer cosas el GAMEREADER en cuanto a compatibilidad hardware. Os cuento:
Experimentos y pruebas con el GAMEREADER...
MEGAFLASHROM del Pazos
Un cartucho útil en el desarrollo de ROMS y también para poder meter juegos SCC, etc. Vamos, totalmente aconsejable. Además tiene un botoncito de reset súper atractivo :)
Estuve probando que se podia LEER y GRABAR en la FLASHROM y que todo funcionaba bien. Pude probarlo con el OFP y también con el juego MonsterHunter. Todo funcionó maravillosamente bien.
MUSIC-MODULE
Tras esto pensé en probar este cartucho y ver si era capaz de sacar audio a través de sus salidas RCA. De manera que, si podía escribir en los puertos del dispositivo y esto era posible, en teoría debería salir sonido por ahí. Bien, eso hice. Conecté y de repente arrancó la ROM del MUSIC-MODULE .. pasote total!! jajajajaja .. pero no sonaba nada. Si estuve mirando que llegaban los datos a los puertos del GAMEREADER pero no sonaba la música así que sospecho que debe ser la señal de sincronización con la CPU o algo, vamos los timers internos, que como no tienen reloj no se enteran o vete tu a saber. La cuestión, que la música no sonaba. Porras! :(
TOSHIBA HX-MU900
También decidí probar con este cartucho aunque suponía que ocurriría lo mismo que con el anterior. Efectivamente así fue. Sin embargo, subidón al ver que arrancaba la ROM :)
FMPAC SRAM
Quería estar seguro de que las escrituras no daban problemas con otro tipo de memoria, así que probé a intentarlo con la SRAM de este cartucho. Ningún problema. desde el MSXBASIC5, hice un par de escrituras y luego leí el resultado y todo indicaba que funcionaba perfectamente.
Finalmente, con todas las pruebas acometidas, asaltamos al invento de Padial...
LPE-4FMB-V8SKP
Que permite trabajar con una memoria DRAM muy cachi y configurable a través de unos puertos para poder tener mappers tipo ASCII y similares. De manera que se graban ROMs, DSKs y tal y luego eso se ejecuta todo "on the fly" y divertidamente.
Las pruebas obtenidas finalmente es que por lo visto el GAMEREADER no sabe guardar en DRAM. O eso han parecido indicar todas las pruebas ... Ohhhhhh! :) .. pero bueno, ha sido un fin de semana interesante para probar muchas cosas en el GameReader e ir pensando en como mejorarlo.
Para alegrarme un poco, decidí probar el nuevo cable RCA para poder conectar al RASPBerry2 a una tele SONY TRINITRON súper molona y por supuesto, probar el MSX-VR arrancando en esta misma CRT ... Ohhhh my god!!! esos pixelacos ese toque mágico .. madre mía XD
Atentos al refresco diagonal de la foto! :) los Iphone no son capaz de captar la belleza máxima de los 50Hz de las CRT :)
Saludos!!