Bueno, la cosa va bien.
Ya están todos los STAGES (6 finalmente) montados. A falta de programar un par de boss finales y arreglar unos cuantos detallitos.
Se han rehecho la INTRO y la OUTRO y además se ha agregado una MIDDLE INTRO también.
Por otro lado, TENEMOS BANDA SONORA ORIGINAL!! jajajaja y además está impresionante.
Habrá que quitar lo de NERLASKA 2009 y poner 2013 XD ahora que veo la imagen. Mare meua, como pasa el tiempo de rápido.
Pos na, que alguno me ha preguntado por los avances y eso, avanzando cosas estamos. Ya queda menos, a ver si con suerte está antes del verano :-)
Au kkaus!
lunes, 25 de marzo de 2013
miércoles, 30 de enero de 2013
The Monster Hunter - Arthur's Quest [MSX]
Bueno, pues antes de sacar nada en IOS, ya que es un proceso lento. He decidido que voy a dejar una versión evaluación para PC, para que quien guste, la pruebe, la juegue y me diga cosas a tener en cuenta.
Finalmente, saldrá la versión para PC/IOS/ANDROID, esa idea llevo. Y además, totalmente FREE, sin publicidad ni rollos, no os merecéis otra cosa :) y ya está.
Así que nada. Darle al DOWNLOAD y a la saca.
Sugerencias recogidas hasta ahora:
- Poder ver un mapa general con la posición del jugador.
- Coloreado de Sprites y paleta por pantalla
- Seleccionar música en modo PSG a secas.
- Navegación por el menú también con teclado.
- Iluminar la opción del menú sobre la que se posiciona el ratón.
- Cambio tamaño pantalla x1, x2 y fullscreen
Gracias a todos por vuestra aportación a las mejoras!
Finalmente, saldrá la versión para PC/IOS/ANDROID, esa idea llevo. Y además, totalmente FREE, sin publicidad ni rollos, no os merecéis otra cosa :) y ya está.
Así que nada. Darle al DOWNLOAD y a la saca.
Sugerencias recogidas hasta ahora:
- Poder ver un mapa general con la posición del jugador.
- Coloreado de Sprites y paleta por pantalla
- Seleccionar música en modo PSG a secas.
- Navegación por el menú también con teclado.
- Iluminar la opción del menú sobre la que se posiciona el ratón.
- Cambio tamaño pantalla x1, x2 y fullscreen
Gracias a todos por vuestra aportación a las mejoras!
miércoles, 9 de enero de 2013
KnightMare MSX Remake
Bueno, por petición de algún oyente que andaba buscando el enlace donde descargarse el remake del Knightmare de MSX, creo este post en el blog.
Lo cierto es que el remake está incompleto. Hay 5 niveles de los 8 previstos. Y de esta idea surgió otra de hacer otro juego que alguno ya conoceréis (el Gazzel para IOS)
Aquí un video con el remake del Kmare:
Ustedes lo vean, lo disfruten y comenten lo que crean oportuno :)
Lo cierto es que el remake está incompleto. Hay 5 niveles de los 8 previstos. Y de esta idea surgió otra de hacer otro juego que alguno ya conoceréis (el Gazzel para IOS)
Aquí un video con el remake del Kmare:
Ustedes lo vean, lo disfruten y comenten lo que crean oportuno :)
lunes, 7 de enero de 2013
¿Monster Hunter en IOS/ANDROID?
Pues sí ... tenía esa espinita clavada y estas Navidades, como el niño Jesús manda, había que sacar tiempo para montar esto y no sólo eso, el poder hacer que el motor de juegos permitiera hacer que los juegos MSX fueran multiplataforma.
Al juego se le han agregado algunos extras. Todos ellos a través de un menú principal. Cosas como: Gamecenter (Rankings), gestión de cheats, un jukebox con música original e inédita, scanline mode y soporte iCADE
Si, el juego será Free. Podrás pasartelo entero, pero en el modo free habrá publicidad y habrán algunas cosas como el Jukebox y los cheats desactivado. La versión full será como las limosnas, "dame argo por Dios! que por esto me salió alopecia areata y del susto la dermatóloga me sopló 50€" XD
Y bueno, así ya se podrá decir que el juego está en los MSX3 de ahora XD (por este comentario me voy a ganar el desprecio de la comunidad MSX :-))
Enga, ya os digo algo cuando publique esto, que espero sea este mes.
Al juego se le han agregado algunos extras. Todos ellos a través de un menú principal. Cosas como: Gamecenter (Rankings), gestión de cheats, un jukebox con música original e inédita, scanline mode y soporte iCADE
Si, el juego será Free. Podrás pasartelo entero, pero en el modo free habrá publicidad y habrán algunas cosas como el Jukebox y los cheats desactivado. La versión full será como las limosnas, "dame argo por Dios! que por esto me salió alopecia areata y del susto la dermatóloga me sopló 50€" XD
Y bueno, así ya se podrá decir que el juego está en los MSX3 de ahora XD (por este comentario me voy a ganar el desprecio de la comunidad MSX :-))
Enga, ya os digo algo cuando publique esto, que espero sea este mes.
viernes, 14 de diciembre de 2012
Video prototipo "MSX Invaders"
Madre mia lo que me he encontrado por el disco duro! jejejejeje
Esto es otra de esas joyas que hay que terminar en el 2013, por el Universo! obligadme!! :)
Se trata de un proyecto olvidado y que a falta de músicas, creo que está todo. Vamos, creo que están todos los gráficos.
He sacado un video:
Son 4 mundos ... el de Castlevania, el de Bubble Bobble, el d Golvellius y el de Psycho Pig UBX. Gráficos de nuevo de mi estimado colega MSXero David Casanovas. Una maravilla :)
Ala, voy a ver si programo un par de enemigos para el Gazzeru, empaqueto un par de mapitas y rezo a Santa Musicalia para que un músico venga y nos haga la BSO del juego al completo o alguna que otra canción más, que solo tenemos tres.
Au kkaus!
Esto es otra de esas joyas que hay que terminar en el 2013, por el Universo! obligadme!! :)
Se trata de un proyecto olvidado y que a falta de músicas, creo que está todo. Vamos, creo que están todos los gráficos.
He sacado un video:
Son 4 mundos ... el de Castlevania, el de Bubble Bobble, el d Golvellius y el de Psycho Pig UBX. Gráficos de nuevo de mi estimado colega MSXero David Casanovas. Una maravilla :)
Ala, voy a ver si programo un par de enemigos para el Gazzeru, empaqueto un par de mapitas y rezo a Santa Musicalia para que un músico venga y nos haga la BSO del juego al completo o alguna que otra canción más, que solo tenemos tres.
Au kkaus!
viernes, 30 de noviembre de 2012
Video de Athletic Land 2 (MSX)
Bueno chiqüelos. Como ya hay muchos que me preguntan como es el Athletic Land 2 y algo os puedo enseñar, pues eso se pretende con este video. A ver si os gusta. A este le queda un poco más que al Gazzeru pero, ya veremos a ver que pasa :)
Esta chulo, no?
Esta chulo, no?
domingo, 25 de noviembre de 2012
Ball Bouncer
Bueno, yo también he querido aportar mi molleja de pan al concurso MRC Tenliner. Un concurso de programas MSXBASIC que no superen las 10 líneas. Genial!
Se trata del juego Ball Bouncer. Un juego donde tendrás que dirigir tu bola a través de trepidantes escenarios repletos de plataformas con el fin de conseguir la llave de la desesperación.
Gracias a esta llave podrás seguir sufriendo hasta el infinito los más horribles y perversos niveles de locura y salto indisciplinado. ¿Te atreves a llegar al nivel 100?
La cosa esta ha sido mi primer experimento hecho con el MSXBASIC 5.0, el simulador MSXBASIC en el que voy dedicando las pocas horas que tengo a la semana y que la verdad, me ha facilitado las cosas bastante a la hora de editar el programita y compactarlo. Lo único, que va igual que una bala en el PC y cuando lo he probado en un MSX1 real jajajajaaj me ha dado algo al ver lo que lento que va. Pero bueno, es aceptablemente jugable.
Se trata del juego Ball Bouncer. Un juego donde tendrás que dirigir tu bola a través de trepidantes escenarios repletos de plataformas con el fin de conseguir la llave de la desesperación.
Gracias a esta llave podrás seguir sufriendo hasta el infinito los más horribles y perversos niveles de locura y salto indisciplinado. ¿Te atreves a llegar al nivel 100?
La cosa esta ha sido mi primer experimento hecho con el MSXBASIC 5.0, el simulador MSXBASIC en el que voy dedicando las pocas horas que tengo a la semana y que la verdad, me ha facilitado las cosas bastante a la hora de editar el programita y compactarlo. Lo único, que va igual que una bala en el PC y cuando lo he probado en un MSX1 real jajajajaaj me ha dado algo al ver lo que lento que va. Pero bueno, es aceptablemente jugable.
domingo, 18 de noviembre de 2012
Gazzeru
Otro proyecto que tengo apalancado en el disco duro, al igual que cuando se te va un trozo de pan por el otro lado de la garganta :-)
Esta vez se trata del GAZZERU, un juego que, básicamente esta terminado a falta de culminar con un buen pack de canciones y sonidos, probarlo y ajustarle cuatro cosas. Y bueno, entre eso y que volver otra vez a pegarse con el SDCC, con el MSXMAKEROM (utilidad de cosecha propia para montar ROMS usando el SDCC) y todo lo que supone terminar un videojuego, cuesta mucho. Sin embargo, justo esta mañana queriendo capturar unas screenshots, no recordaba que el juego se colgaba y dedicandole un ratito he vuelto a ponerlo en marcha. Lo cual es genial. Esto me ha motivado, a ver si tengo la energía necesaria para culminarlo con éxito.
Que decir respecto al diseño y los gráficos de este juego son con cosa del señor Dario Fas Marín. Otro MSX fan de estas tierras Castellonenses :)
El juego tiene su Intro, 4 fases, con sus 4 jefes finales y su Outro. El personaje, una chica llamada Raqueta, tendrá que abastecerse de armas, resolver puzles, acabar con todo enemigo existente para poder salvar, como no, a toda la población mundial existente. ¿Qué mas se le puede pedir a un juego? :-) Es cierto que el juego es inspirado en el mítico "Mobile Planet" y bueno, son 128Kb de ROM que espero pronto vean la luz.
Aqui os dejo unas screenshots:
Y un video:
Esta vez se trata del GAZZERU, un juego que, básicamente esta terminado a falta de culminar con un buen pack de canciones y sonidos, probarlo y ajustarle cuatro cosas. Y bueno, entre eso y que volver otra vez a pegarse con el SDCC, con el MSXMAKEROM (utilidad de cosecha propia para montar ROMS usando el SDCC) y todo lo que supone terminar un videojuego, cuesta mucho. Sin embargo, justo esta mañana queriendo capturar unas screenshots, no recordaba que el juego se colgaba y dedicandole un ratito he vuelto a ponerlo en marcha. Lo cual es genial. Esto me ha motivado, a ver si tengo la energía necesaria para culminarlo con éxito.
Que decir respecto al diseño y los gráficos de este juego son con cosa del señor Dario Fas Marín. Otro MSX fan de estas tierras Castellonenses :)
El juego tiene su Intro, 4 fases, con sus 4 jefes finales y su Outro. El personaje, una chica llamada Raqueta, tendrá que abastecerse de armas, resolver puzles, acabar con todo enemigo existente para poder salvar, como no, a toda la población mundial existente. ¿Qué mas se le puede pedir a un juego? :-) Es cierto que el juego es inspirado en el mítico "Mobile Planet" y bueno, son 128Kb de ROM que espero pronto vean la luz.
Aqui os dejo unas screenshots:
sábado, 10 de noviembre de 2012
Athletic Land 2
En este caso, el Athletic Land 2, secuela del mítico juego de MSX (ver vídeo)
El juego básicamente era similar, un pasa pantallas, para MSX1, pero con mapas mucho más tochos, podías moverte por pantallas tanto en vertical como horizontal.
A que mola?
Lo cierto es que el personaje se manipulaba igual que el de MSX1, hacía ese vaivén del original y quedaba muy chulo. Los gráficos del juegs son de David Casanovas (eso sí, el personaje de la foto usa los sprites del Athletic Land original, conste). David hizo otros sprites diferentes, para chico y chica si no recuerdo mal.
Y más que miro por el disco duro veo que teníamos 7 ambientaciones diferentes. De hecho había una ROM que llegué a llevar a una RU de usuarios en Barna. De hecho, Konamito puede dar fe de que la vió :-)
Bueno, puf, la verdad, mira que da rabia que no esté esto terminado. A ver si alguno de mis hijos lo retoma :)
jueves, 8 de noviembre de 2012
Bienvenidos / Welcome
Me presento, mi nombre es Alberto y me gustaría compartir en este blog, todas mis "frikadas" y curiosidades en las que estoy metido y donde voy invirtiendo mi tiempo libre y no tan libre :)
La mayoría son cosas que tienen que ver con el mundo del MSX, sistema con el que aprendí y considero que sigue siendo una fuente básica de aprendizaje para cualquiera que desea iniciarse en la programación y la informática. Otras tendrán que ver con el mundo del diseño, producción y programación de videojuegos. Mundo al que he dedicado (y sigo dedicando) muchas horas de mi tiempo profesional y como hobby.
Nada más, espero que los contenidos de este blog, inspiren a la gente a crear y motivarse para ofrecer cosas curiosas, bonitas y hermosas al mundo de Internet.
La mayoría son cosas que tienen que ver con el mundo del MSX, sistema con el que aprendí y considero que sigue siendo una fuente básica de aprendizaje para cualquiera que desea iniciarse en la programación y la informática. Otras tendrán que ver con el mundo del diseño, producción y programación de videojuegos. Mundo al que he dedicado (y sigo dedicando) muchas horas de mi tiempo profesional y como hobby.
Nada más, espero que los contenidos de este blog, inspiren a la gente a crear y motivarse para ofrecer cosas curiosas, bonitas y hermosas al mundo de Internet.
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