jueves, 27 de septiembre de 2018

MSXVR :: Ya va quedando menos...

¡Muy buenas a todos!

Creo que ya es momento de ir animando la fiesta con noticias sobre el proyecto MSXVR. Como bien sabéis y gracias al amigo Néstor Soriano (Konamiman), este verano, por fin, el creador, el gran Nishi-san, conoció de primera mano el proyecto y le encantó. Contamos con su apoyo y permiso para usar el logo MSX y que cuando lo saquemos, se apunta a la lista de interesados.
En fin, es de lo más alucinante que hemos esperado siempre para este proyecto, que os voy a contar. Ya intenté en su momento que lo conociese pero, imagino que eso de andar recibiendo emails de "chalados por el MSX", el hombre tendría otras cosas más importantes que hacer en esta vida. Da igual, justo ahora, después de todo un 2018 donde nos hemos dejado la sesera para solventar los problemas técnicos que nos han llevado por el camino de la amargura, justo ahora, sienta de maravilla. Y sienta de maravilla porque el proyecto evoluciona muy bien.
El próximo día 6 de Octubre, iremos al encuentro que se realiza en Badalona, un encuentro organizado por la gente del MSX Boixos Club. La idea es ir allí y enseñar un par de prototipos, al mismo tiempo que probamos cartuchos que no tenemos nosotros en la colección. Básicamente el MSXVR ha probado todos los Konami, el RastanSaga, Valis, cartuchos de juegos de Kai, de Boez, de Pazos, de Matra, el MegaFlashSCC+SD, el MusicModule, HXMU900, FMPAC, Franky y más que me dejo seguro, pero claro, queremos probar otras marcas y cuanto más raros mejor.
Uno de los dos prototipos con los que testeamos

Tras Badalona, organizaremos otra quedada con un coleccionista que tiene también una cantidad ingente de cartuchos MSX. Desde aquí saludarlo y agradecerle su ayuda. Seguro que lo pasaremos genial probando cartuchines.

Pues bien, la idea de todo esto es conseguir verificar el nivel de compatibilidad del sistema MSXVR. Poder demostrarlo empíricamente. Hay que dejar claro que aunque haya una Raspberry dentro, la Raspberry ha de comunicarse con el hardware en tiempo real, tanto cartuchos como joysticks y esto ha de hacerse "a toda mecha" para tener los tiempos que se tienen en MSX originales, tanto a 50 como a 60 fps. He de decir, que aunque pueda parecer fácil, esto es un follón de tres pares de narices y hay que establecer distintas estrategias de acceso. Por ello, el sistema tiene una IA (voy a gastar el concepto IA gratuitamente como hace todo el mundo a día de hoy) que elige la mejor forma de acceder al hardware según lo que tenga conectado.

Sin trampa ni cartón, ahí está la Raspi junto con el resto
Si no pasa nada, la placa que llevamos a Badalona, será la penúltima o la última de cara a la RU de Barcelona. No recuerdo ya si hemos hecho 2 o 3 placas este año, pero bueno, está ya la hemos diseñado con idea de poder integrarse en diferentes entornos, como por ejemplo, un MSX Philips o un HitBit de Sony. Queremos poder ofrecer, llegado el momento, el mayor número de opciones posibles a integrar un sistema MSXVR, sin descartar, por supuesto, la nueva carcasa + teclado en la que estamos trabajando y que si no pasa nada, mandaremos a prototipar en breve.


Se que todo esto va a volver a generar miles de preguntas en los seguidores del proyecto. Os ruego calma. El tema técnico parece que ya está. Ahora con las pruebas, nos aseguraremos y si hay algo que rematar se remata. Durante los próximos meses hasta la RU de Barcelona, hay que limar detallitos y amasar toda la información necesaria para poder despejar vuestras dudas (y las nuestras).

A ver si de camino hasta Diciembre os vamos contando más avances y subiendo vídeos, que tenemos el canal muy olvidado. Mil sorris.

¡¡Saludos!!